上海快3

当前位置:电脑软件 > 单机游戏 > 游戏辅助 > mcskin3d汉化版 v1.6.0.602绿色版

mcskin3d汉化版 v1.6.0.602绿色版

大小:2.53MB语言:简体中文类别:游戏辅助

类型:汉化软件授权:免费软件时间:2020/9/10

GUANWANG:

HUANJING:Windows10, Windows7, WinVista, WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

PUTONGXIAZAI

GAOSUXIAZAI

XUXIAZAIGAOSUXIAZAIQI,TISU50%

mcskin3d是一款操作简便的皮肤编辑器软件,能够帮助你制作各种你需要或者想要的皮肤。游戏皮肤可以显示你的身份,而且样式精美,透过皮肤文件显示自己具备身份象征的游戏等级地位,让你在好友列表中独具亮点,受到大家的关注,非常有成就感。在游戏中好看的皮肤一般来说都很贵,对于像小编这种的穷人玩家肯定是买不起的啦,不过虽说没钱买皮肤,但是可以通过这款软件自己制作皮肤,它可以很好的满足用户对于皮肤定制的需求,内置专业的绘制工具,拥有自由的绘制环境,提供个性化的自定义设置,并且在很大程度上简化了用户的绘制难度,轻轻松松就能制作出自己喜欢的皮肤形象,让你在游戏中更加富有体验感。这里为各位喜欢玩我的世界游戏玩家们带来了mcskin3d汉化版,支持简体中文,无语言束缚,贴切符合玩家的使用需求,让大家可以轻松自由的制作自己喜欢的游戏皮肤,并且软件是无需安装绿色版本,下载即可打开使用,非常方便,需要的朋友快来下载试试吧,使用它制作心仪的皮肤无需花费口袋中的真金白银,是不是很实用呢。
mcskin3d汉化版

功能特色

1、专业的绘制工具
从笔刷到印章,让你找到最适合自己的绘制方法
2、直观简单的操作界面
所有工具都集合在工作区正上方,只要拖动鼠标就能体验全部功能
3、自由的绘制环境
支持3D,2D以及混合模式的预览,结合多样的辅助线,拒绝繁琐操作
4、个性化的自定义设置
mcskin3d皮肤编辑器支持自定义快捷键和个性化色板的设置,大大简化绘制过程
5、方便管理的目录
提供对默认皮肤目录的设置,同时浏览所有皮肤,方便批量化管理

mcskin3d皮肤编辑器怎么使用

1、运行打开软件,显示为英文界面,点击Options选项,找到并点击Language选项会出现中文的选项,点击即可

2、新建一个皮肤模板,会得到一个史蒂夫

3、选择自己需要的画皮肤工具

4、RBG和HSV调色板后面都有个A,发现最下面的一条颜色是A,这个A表示的是透明度,从右到左逐渐透明,透明度可以利用在环境色(环境色之后会有教程)
5、点击视图-预览模式-平面视图,可看到皮肤立体浏览处发生了变化

6、点击视图-预览模式-混合视图,可看到浏览处分为了上下两部分

7、在可见部位能够设置显现的头部、右腿、右腿盔甲、身体等

8、最后可在设置-键盘快捷键中,按自己的习惯设置快捷键

主要特性

1、地板
替换掉了原来那个刺眼的绿色草坪,换成了地板
2、皮肤
移植了一些以前版本自带挺好用的新手皮肤,可以帮助新手更简单的了解皮肤的分区
3、模型添加
添加了部分怪物的模型,还有自己做的一个材质的模型…因为完全看不懂配置文件,所以做不出来方块的立体模型,但是比图画什么的应该还是要更适合画材质的,而且做高清材质什么的也是很简单的,只需要点击提高分辨率就行了,相比PS几个G的体积,这个编辑器只有几MB哦
4、颜色
删掉了自带的颜色,改成了我常用的颜色,颜色之间的兼容性更高了

mcskin3d工具介绍

铅笔:在左下角调色后方可使用(调色会有教程)
橡皮:擦掉错误的色块会得到一个透明的色块
吸管:吸取(点击)皮肤的某一个颜色会得到相同的颜色
加黑/加白:使颜色变白或者变黑
变暗/变亮;处理渐变的工具新手推荐使用这个
颜色填充:快速的对一个色块进行直接上色颜色
噪点:让一个色块杂无序(不推荐使用)

更新日志

mcskin3d汉化版 v1.6.0.602:
1、添加了印章工具
2、添加了色板功能
3、添加辅助线功能
4、皮肤目录功能重做,删去软件附带皮肤
5、支持皮肤1.8/1.0版本的转换
6、添加软件报错功能
7、支持部分生物/物品皮肤
下载地址
mcskin3d汉化版 v1.6.0.602绿色版
普通下载通道

有问题?点击报错+投诉+提问

网友评论

0条评论

评论需审核后才能显示

    热门合集

    var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm.baidu.com/hm.js?be055eb5acfdc25d3bd72279b8418725"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();